Todos os dias, milhões de crianças experimentam uma
Os perigos da indústria do sexo no metaverso da realidade virtual foram descritos em um novo relatório, com crianças menores de 13 anos em risco de ver conteúdo sexual online e acessar bordéis cibernéticos. O termo pode se referir a espaços digitais que se tornam mais realistas pelo uso de realidade virtual (VR) ou realidade aumentada (AR). Os usuários em espaços de RA usam fones de ouvido imersivos e se movem com controladores portáteis. A Common Sense Media, uma organização sem fins lucrativos, divulgou o relatório "Kids and the Metaverse", que encontrou vários problemas com a plataforma.
“O metaverso é uma série de mundos digitais conectados nos quais os usuários podem interagir por meio de avatares em primeira pessoa”, afirma. "Alguns entram com dispositivos de realidade virtual, mas muitos usam apenas um smartphone ou tela de computador. O relatório descobriu que o metaverso estava repleto de conteúdo sexualmente explícito, linguagem e comportamento abusivos – bem como problemas de privacidade e coleta de dados.
Outros ativistas e pesquisadores relataram da mesma forma testemunhar crianças sendo forçadas a se envolver em atos sexuais simulados (em VR), bem como uma menina de sete anos cercada por homens que ameaçavam estuprá-la".Embora o relatório não tenha especificado em qual plataforma esse incidente horrível ocorreu, ele detalhou outros perigos associados ao popular jogo Roblox, que relatou mais de 100 milhões de usuários mensais com menos de 13 anos em 2021. "E na plataforma (VR) Roblox, os usuários criam clubes de strip virtuais de curta duração e jogos de condomínio, onde menores oferecem danças virtuais e atos sexuais, bem como fotografias de nudez fora da plataforma, para adultos em troca de Robux (uma moeda do jogo)", disse o relatório.
O relatório descreveu abuso sexual, bullying e outras formas de abuso online.“Um estudo global de 2021 descobriu que 34% dos entrevistados (crianças) foram solicitados a fazer algo sexualmente explícito online durante a infância”, afirmou. Outra análise descobriu que houve um aumento de 77% no material sexual "autogerado" por crianças de 2019 a 2020, 80% dos quais vieram de meninas de 11 a 13 anos. No início deste ano, um pesquisador da BBC News também investigou questões de segurança ao se passar por uma menina de 13 anos na plataforma.
Enquanto usavam o metaverso, eles testemunharam aliciamento, material sexual, insultos racistas e uma ameaça de estupro. A publicação disse que o repórter visitou salas de realidade virtual onde avatares simulavam sexo. Ela viu brinquedos sexuais e preservativos e foi abordada por vários homens adultos. Como a maioria das plataformas nas iterações atuais da Internet, os usuários do metaverso podem facilmente fingir que sua idade é mais jovem ou mais velha.
Também tem havido uma preocupação contínua sobre como as restrições de idade facilmente iludidas funcionarão ao lado de uma indústria do sexo online em rápido crescimento. “No metaverso, os usuários jovens podem encontrar regularmente clubes de strip-tease virtuais, aliciamento sexual, atos sexuais simulados e ameaças de estupro”, afirmou o relatório Kids and Metaverse. "Como a RV foi projetada para imergir todo o corpo, o abuso tem o potencial de ser mais traumático, se e quando ocorrer, do que em outros formatos online. “O metaverso é um lugar selvagem, pouco estudado e não regulamentado”, continuou. "Se se tornar uma distopia ou utopia dependerá em grande parte de quão seriamente levamos seus danos potenciais, particularmente para os jovens, e quão rápido nós agimos para preveni-los."
O relatório também destacou a importância de os pais conversarem regularmente com seus filhos sobre suas experiências on-line – até mesmo jogando jogos de realidade virtual ao lado deles – para garantir que eles estejam seguros e digam a um adulto de confiança se tiverem sido abordados por um estranho pedindo ou enviando material sexualmente explícito. “Em uma análise de 2021, apenas 12% dos menores que receberam mensagens sexuais ou pedidos de imagens de nudez de adultos relataram essas interações a um pai, cuidador ou outro adulto de confiança”, afirmou o relatório. “Além disso, apenas 6% dos menores relataram ter contado a um adulto de confiança se outro adulto lhes enviou uma imagem ou vídeo de nudez”.
Em resposta ao relatório Kids and the Metaverse, Meta, anteriormente conhecido como Facebook, disse à NBC News que os pais tinham que manter alguma responsabilidade sobre o que veem online. "Queremos que todos que usam nossos produtos tenham uma boa experiência e encontrem facilmente as ferramentas que podem ajudar em situações em que nossas regras são quebradas, para que possamos investigar e agir", disse um porta-voz da Meta. "Os dispositivos Quest são projetados para crianças de 13 anos ou mais, e algumas experiências são apenas para pessoas de 18 anos ou mais. "Estamos disponibilizando ferramentas de supervisão dos pais na Quest nos próximos meses, permitindo que pais e responsáveis se envolvam mais nas experiências de seus adolescentes em VR".
Fonte da pesquisa: Relatório Kids and the Metaverse (Common Sense).